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本文摘要:爱玩网百万稿费活动投稿,作者 Kcom,予以许可切勿刊登!冰封王座有可能是环境影响低于的版本,当前版本完全所有能用的套路都是原有思路的沿袭和优化,只有术士的dk牌和大怪牧带给了一点新气象,可是也就那样了。
爱玩网百万稿费活动投稿,作者 Kcom,予以许可切勿刊登!冰封王座有可能是环境影响低于的版本,当前版本完全所有能用的套路都是原有思路的沿袭和优化,只有术士的dk牌和大怪牧带给了一点新气象,可是也就那样了。这样的环境缺少新意,在版本新的进旋即,各职业的成熟期套路就基本定型了,一个缺少创造力的版本,特别是在还是问世在安戈洛这一赞誉如潮的版本之后,冰封王座的压力可以说道是十分大了。雪上加霜的是,在卡两组广泛缺少新意的环境里,还不存在着一超强多强劲的格局,在任务贼被巩固后青玉德就沦为了玩家吐槽的新目标了,玩法单调强度逆天同时没过于多针对的手段,让青玉德遭受了无数的声援,Team5或许意识到了玩家的呼声,在冰封王座公布了德鲁伊的针对卡。
闲逛恶鬼的经常出现让好些鄙视青玉德的玩家高喊“天道好来世”,然而最后闲逛恶鬼没肩负起压制青玉德的任务,终极病毒感染出人意料的展现出堪称让德鲁伊沦为了环境的统治者,并且一次次地好转了玩家的游戏体验。比赛里德鲁伊稳吃ban位,地位像极了曾多次的萨满,这也让比赛丧失了很多博弈论的体验,而在玩家无法ban卡组的天梯对战,被无数的青玉打崩心态的玩家不在少数。
丧失冷静的玩家在各个网络社区里发泄着自己的怒火,也再一等到了青玉德将不会被削的消息,在万众期望的目光下一个这样的均衡补丁公布了。在将要来临的改版中,我们将对以下卡牌作出平衡性调整:一、转录 新的效果: “在本淘汰赛中,取得1个法力水晶。”(原为取得2个法力水晶)二、炽炎战斧 现在消耗3个法力水晶。
(原是2个)三、妖术 现在消耗4个法力水晶。(原是3个)四、鱼人领军 新的效果:你的其他鱼人取得+2攻击力。(原是+2攻击力/+1生命值)五、传播瘟疫 现在消耗6个法力水晶。
(原是5个)转录作为德鲁伊的标志性卡牌之一,转录的高性能性毋庸置疑,在任何一个德鲁伊卡组里转录都需要反映自己的价值。但是事实上,玩家对于这张牌的蓄意是很少的,从卡牌价值来看,盈一张牌换回2酬劳的节奏,并没尤其讨人喜欢,而从游戏体验上看,我们更好地把眼光放到能和转录投出因应的卡牌上,比如以前因应转录刷牌的加基森和现在无所不能的终极病毒感染。那么这张牌的改动影响不会相当大吗,对于快攻德和星界德之类的卡组来说的确相当大,因为快攻德是依赖亏牌来抢走节奏的卡组,本身没过于多过牌,转录挨刀后快攻德前期的威力不会小很多,而星界德之类的娱乐卡组则是损失了一个天胡的手段,星界德仅次于的体验就是天胡以后拍大生物,等到补丁上线之后玩星界德的体验不会较少很多。
以上说道的不过是德鲁伊的非核心思路甚至是娱乐卡两组,对于德鲁伊当前的核心踢法,青玉德会因为转录的巩固而被锁上神坛吗?答案是驳斥的,因为青玉德本身早已十分平稳了,长时间的青玉德都会拿着多达6张的费用成长型卡牌,几乎不缺少天胡的手段,转录的巩固只是让德鲁伊较少了8费转录终极病毒感染的combo,投出终极病毒感染后较慢水浸手牌的能力也受到了小幅的容许,但是对于显然仅靠多的2点水晶输掉的德鲁伊来说,这一刀真是不痛不痒。炽焰战斧和转录一样,炽焰战斧是一张万金油的卡牌,需要不存在于完全所有的战士形态中。我们都接纳它的强度,但是它又不是那么引人注目,当战士以有所不同姿态统治者环境的时候我们更好地是批评奴隶主或者是帕奇斯过于过op,对它的反击就较少了许多。那么这张牌的巩固对战士的影响有多大呢,我想要再行让大家看一张这样的牌。
这张牌我不确认大家还有多少印象,事实上从它问世起就活着在小斧子的阴影之中,直到弃环境都没转入过主流卡组的构筑。原因很非常简单,它的竞争对手过于过强劲,即便是在墙战这种相性很好的卡组里都会有它的方位。本来战士的3费曲线就较为散漫,2酬劳的自由选择就较少很多,能在2费提刀意味著是一件好事情,但是现在,改动后的小斧子连国王护卫者都不如了。对于海盗战来说,小斧子要和一众3费生物抢走曲线,而2酬劳很有可能无所事事。
对于掌控战来说,3酬劳的小斧子不砍掉就在4费上血刃剃刀不会盈耐久性,不会影响自己的游戏节奏。除此以外,2费没3受伤的手段可能会让对方的北郡,浮龙,火舌等等威力强劲的3血生物多站场一个淘汰赛甚至更加多,这不会让战士在2费淘汰赛开始就早早地失去战斗的主动权。妖术我无法说道妖术是无辜的,但是妖术显然不是因为现版本的强度问题才遭均衡的,妖术本身是一张防御牌,所以当前版本的铺场萨都会自由选择裂变,既能当作aoe用于,还能更佳地处置多个讽刺的场面,即使是面临单个讽刺生物,也会像呱出来的青蛙不吃一个反击档次,只要你不是纯粹的掌控萨玩家或者是总是发育出有奇迹的非洲酋长,你对裂变的青睐都是应当多达妖术的。
但是裂变总要弃环境的,但是妖术不会仍然不存在,只要它不存在,萨满处置大生物特别是在是具有亡语的大生物的能力就一定好于其他职业的,作为一张3酬劳的单解妖术还是过于过灵活性了,而且对于萨满中止卡牌的设计也是一个相当大的容许,这个版本的冰山斧就是一个很好的例子。当然我们无法把冰山斧没有人用全怪罪到妖术身上,但是不回避以后不会有设计出有很好的中止牌因为妖术的不存在而被冷漠对待的情况。鱼人领军从早期的显铺场快攻卡组到死鱼骑马这样的otk,再行到现在的中较慢鱼人骑,鱼人体系仍然在变化,但是鱼人卡组的核心仍然不变,这不是鱼人领军第一次改动卡牌叙述了,但是我指出它应当还是能作为鱼人卡组的领军人物,就像它的名字一样。
因为仍然是快攻抢走血卡组了,所以当前的鱼人卡组都是侧重场面互相交换的,这个时候领军需要获取的血量增益就突显了它的价值,只要鱼人车站了场面上领军总是能占一些低廉的。同时这个血量buff在芬杰和炎术士生平等生命值涉及的承销时总是能带给一些让人疑惑的结果,去除这个buff对于新手来说也是较为友好关系的。
传播瘟疫唯一一张被改动的新卡,在新卡预览的时候我就很接纳这张牌,因为原本快攻本来是有2个思路的,铺场型和抢走血型,这些年暴雪仍然致力于对冲锋生物和平伤牌的均衡,造成目前版本快攻基本都以铺场为核心,这张牌在防卫铺场型快攻觉得是过于好用了,很更容易就能投出多达5酬劳的价值,而且5酬劳又是很多快攻的关键淘汰赛,比如嗜血和活体法力,所以传播瘟疫作为一张5费卡牌就过于过强劲了,被均衡也是在情理之中的。需要拿着这张牌的只有2个卡两组,一个是铺场的中速德,还有一个是青玉德,中速德在国服基本归属于绝迹的状态,但是在外服还是有一定玩家基数的,核心是传播瘟疫铺场然后利用硬壳清道夫等buff牌进行场面,似乎传播瘟疫的巩固对于这个卡两组思路的压制是极大的,而且主流的铺场快攻受到压制后中速德的食物也不会增加,以后能看见中速德的机会难道不会大大减少。
青玉德受到的影响就小了很多,和转录一样传播瘟疫不是核心卡牌,青玉德仅靠它输掉只靠它防御为青玉收缩争取时间,然而新的补丁出来以后主流快攻被斧头了个遍,相比之下瘟疫传播的巩固就不那么显著了。有可能的仅次于受益者:无限火球法我看见新的改动的帖子出来满脑子就4个字:环境降速。偏慢的环境是无限火球法这种combo卡两组较为合适存活的生态,需要有更加多的淘汰赛来卯组件,任务法本身也青玉德的克星,所以任务法可能会闷声发大财。
潜在的受益者:青玉德看见这个名字或许你可能会吃惊,因为青玉德明明被斧头了2张牌。但是我还是实在,青玉德有可能是巩固卡牌的受害者,但是一定是环境降速的受益者,在快攻德,海盗战和鱼人骑马都受到影响的情况下,我反而实在青玉德受到的巩固较为小的,但是青玉德认同会是仅次于的受益者,因为早已是环境的统治者了,地位还能怎么下降呢。
宇宙牧我不是很认同的一点,一方面牧师认同是讨厌降速的环境的,宇宙牧自身的特性造成他应付快攻稳定性严重不足,快攻偏弱的环境他可以更容易活到补足58的时候,但是其他的讨厌较慢环境的卡组都抗拒他,不过宇宙牧是一个弹性很好的卡组,可调整的卡牌较为多,或许我们有可能看到更加多卡两组包含更加偏向后期的宇宙牧构筑。对于均衡的碎碎念早在弃环境被拿上台面来辩论的时候,就有一个问题被明确提出来,就是不弃环境的基本牌池对先前卡牌的设计和均衡不存在极大的隐患,过去我们忧虑的现在都变为了现实,趁此机会荣誉室的经常出现让暴雪拼命打了自己的脸,后来又经常出现了这种针对旧卡牌的改动。如果不去想要确实需要治本的办法,暴雪还不会一次又一次地为自己当初不几乎弃环境的要求不作善后工作,在这个过程中玩家讨厌的卡牌受到改动,熟知的套路要做出调整,玩家就不会忍受这一次次地阵痛。
怎么样完全地解决问题常青卡池的隐患,怎么平息玩家的怒火,这将是仍然覆在team5头上的达摩克里斯之剑。如果您期望看见更加有意思,更加专业,更加冷笑话,更加深度的内容,或是想喜爱自己的投稿大作。请求洗下列二维码iTunes爱玩APP,订阅者我们的《百万投稿每日精选辑》!。
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